v Historia de Internet
Los inicio de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país. Este red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país. Dos años después, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicación se quedó obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en el estándar de comunicaciones dentro de las redes informáticas (actualmente seguimos utilizando dicho protocolo).
ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con fines académicos o de investigación podía tener acceso a la red.
Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red creada por los Estados Unidos.
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informática llamada NSFNET, que más tarde absorbe a ARPANET, creando así una gran red con propósitos científicos y académicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que más tarde se unen a NSFNET, formando el embrión de lo que hoy conocemos como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnología establecida, aunque conocida por unos pocos.
El autor William Gibson hizo una revelación: el término "ciberespacio".
En ese tiempo la red era basicamente textual, así que el autor se baso en los videojuegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio" terminó por ser sinonimo de Internet.
El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el año 1990 ya contaba con alrededor de 100.000 servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee dirigía la búsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperación de datos. Berners Lee retomó la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanadú" ) de usar hipervínculos. Robert Caillau quien cooperó con el proyecto, cuanta que en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamarón World Wide Web (WWW) o telaraña mundial.
La nueva formula permitía vincular información en forma lógica y através de las redes. El contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etíquetas" que asignaban una función a cada parte del contenido. Luego, un programa de computación, un intérprete, eran capaz de leer esas etiquetas para despeglar la información. Ese interprete sería conocido como "navegador" o "browser".
En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versión del navegador "Mosaic", que permitió acceder con mayor naturalidad a la WWW.
La interfaz gráfica iba más allá de lo previsto y la facilidad con la que podía manejarse el programa abría la red a los legos. Poco después Andreesen encabezó la creación del programa Netscape.
Apartir de entonces Internet comenzó a crecer más rápido que otro medio de comunicación, convirtiendose en lo que hoy todos conocemos.
Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso remoto a otras máquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos (FTP), correo electrónico (SMTP), conversaciones en línea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber), transmisión de archivos (P2P, P2M, descarga directa), etc.
v ¿Qué es un protocolo?
Un protocolo permite la comunicación entre procesos que se ejecutan en diferentes equipos, es un conjunto de procedimientos que deben respetarse para el envío y recepción de datos a través de una red. Existen diversos protocolos de acuerdo a la comunicación. Algunos, se especializarán en archivos; otros a administrar el estado de la transmisión y los errores, etc. En Internet, los protocolos utilizados pertenecen a una sucesión de protocolos o a un conjunto de protocolos relacionados entre sí. Este conjunto de protocolos se denomina TCP/IP.
Entre otros, contiene los siguientes protocolos:
Entre otros, contiene los siguientes protocolos:
Protocolo orientado a conexión y protocolo no orientado a conexión. Generalmente los protocolos se clasifican en dos categorías según el nivel de control de datos requerido:
- Protocolos orientados a conexión: controlan la transmisión de datos entre dos máquinas. En tal esquema, el equipo receptor envía acuses de recepción durante la comunicación, por lo cual el equipo remitente es responsable de la validez de los datos que está enviando. Los datos se envían como flujo de datos.
- Protocolos no orientados a conexión: el equipo remitente envía datos sin avisarle al equipo receptor, y éste recibe los datos sin enviar una notificación de recepción al remitente.
v Protocolo e implementación
Un protocolo define cómo deben comunicar los equipos, el formato y la secuencia de datos que van a intercambiar. Por el contrario, no define cómo se programa el software.
Hay muchas facetas dentro de las redes, que parecen estar manejadas por el mismo software, pero que en la práctica son diferentes.
Antes que nada, los archivos deben ser cortados en partes más pequeñas, antes de ser enviadas, ya que la transmisión, se realiza por medios físicos, como cable de cobre, microondas, u ondas de radio, existe la posibilidad de perder información, o que la información llegue corrupta.
Por ello en cada bloque transmitido debe existir la ubicación de ese bloque dentro del archivo original, el nombre del archivo, el tamaño, el destino, la ruta para llegar a destino.
Los protocolos son los encargados de cortar un archivo en bloques, y agregarle toda esta información necesaria.
Una analogía a este mecanismo es el envío de cartas por correo terrestre. Las cartas llevan números en cada hoja, así el lector puede saber en que orden leerlas, y van acompañadas de un sobre que contiene la dirección y el remitente.
La velocidad de transmisión es un factor determinante en el Internet, ya que para algunos tipos de información, su formato, o su tamaño, consisten de grandes cantidades de información, y por ende, si la velocidad de transmisión es limitada, el tiempo necesario para transferir esa información a la computadora en la que uno trabaja, puede alargarse.
Es muy importante estar al tanto de este tipo de información, al contratar un servicio de Internet, o al momento de comprar un MODEM, ya que esta compra puede tornarse en contra de los intereses personales.
Todos los sistemas electrónicos funcionan basados en sistema binario, a diferencia de la vida real donde se utiliza, el sistema decimal. Esto se debe, a la necesidad de utilizar electricidad para transmitir información, en forma de ceros y unos.
La unidad de información que se utiliza, es el “bit”. Si utilizamos solamente dos bits para transmitir información de algún tipo, únicamente podemos transmitir 4 diferentes datos, que en binario serían: 00, 01, 10, y 11. A esos cuatro valores se les puede asignar cualquier significado, por ejemplo:
§ 00 es nunca.
§ 01 es una vez.
§ 10 es a veces.
§ 11 es todos los días.
En computación, hay que manejar un número de variables mayor, para podes incluir todas las letras del abecedario y los números. Por ello, se utiliza el llamado “Byte”, que consta de 8 bits.
Un byte puede corresponder a 256 variables, con lo cual nos podemos asegurar, que cualquier letra, símbolo o número que pueda ser utilizado en una computadora, tenga un valor asignado dentro de los 256 posibles valores de un byte.
BPS significa “bits por segundo” y es la medida para determinar la velocidad de conexión entre computadoras. En los módems más antiguos que se pueden conseguir hoy en día, la velocidad era de 1200 bps, o sea 8 Bytes por segundo, que significa, que transmitiríamos en un segundo 150 letras.
Internet comenzó basado en los servidores instalados en 15 universidades de primer nivel y corporaciones de investigación en los Estados Unidos. Al principio, el que quería participar de esta nueva tecnología, si o si debía conectarse a esta Internet, y continuó así hasta que se crea una nueva, debido a la cantidad de redes conectadas a este primer Internet.
Las conexiones entre estos primeros 15 servidores son conocidas hoy en día como “la espina dorsal” del Internet. La velocidad de transmisión por cada uno de estos cables que recorren los Estados Unidos de punta a punta es de 2.5Gbps (335.544.320 de letras por segundo).
v Nodos y anfitriones
Nodos son maquinas conectadas a la red, que forman la parte más sólida del Internet, ya que están todas interconectadas entre sí.
Los nodos son nexos entre redes diferentes.
Los anfitriones son servidores que representan el nexo a Internet para un grupo de usuarios.
Como veremos mas adelante, es muy difícil conseguir permiso para ser un nodo de Internet. Es muy costoso y con mucha responsabilidad, por lo cual los entes reguladores de Internet intentan no otorgarle un nodo a quien no tenga la infraestructura necesaria, como sí la tienen algunas pocas universidades de primer nivel, algunos organismos estatales y corporaciones multinacionales.
v ISP (Proveedores de Servicio de Internet)
Los “Internet Service Providers” son empresas que poseen un anfitrión con una conexión a Internet de buena velocidad de transmisión, que venden su servicio a terceros.
Los usuarios normales que desean conectarse a Internet se asocian a uno de estos proveedores y se conectan vía telefónica.
Además de la conexión, generalmente proveen al cliente de una dirección de correo electrónico, y espacio para páginas en el Web.
Los precios varían, dependiendo de la velocidad de la conexión, la cantidad de espacio que se necesite para las páginas, la cantidad de cuentas de email, etc.
v Dirección de IP
Para saber donde buscar información o a quien mandarle un email, se debe saber el destino. Para el Internet, estas direcciones virtuales se denominan Direcciones de IP. Estas direcciones están formadas por 32 bits, en forma de cuatro octetos, representando cada octeto, un número decimal de la siguiente forma:
125.23.62.8
El rango de direcciones IP es desde 0.0.0.0 hasta 254.254.254.254.
Estas direcciones funcionan de la siguiente manera:
Direcciones de clase “A”
Éstas constan del primer octeto reservado únicamente para el poseedor de esta dirección.
Esto significa, que todas las combinaciones posibles de los últimos tres octetos pertenecen a esta misma organización.
A la clase “A” solamente pertenecen los números del 1 al 126, lo cual implica que hay solamente 125 de estas direcciones posibles. Por ende, las direcciones de clase “A” son otorgadas únicamente a un par de empresas.
Direcciones de clase “B”
Estas direcciones están compuestas por los dos primeros octetos. Del primer octeto, los valores reservados para clase “B” son los que van desde el 128 al 191.
Las combinaciones posibles entre: 128.1.X.X y 191.254.X.X.
En este caso existen 64.516 posibles máquinas conectadas a cada una de estas redes con direcciones de clase “B”.
Direcciones de clase “C”
Están determinadas por tres octetos, y van desde la dirección 192.1.1.X hasta la dirección 223.254.254.X.
En este caso, cada una de estas redes puede tener hasta 254 máquinas conectadas, pero al haber muchísimas de estas direcciones, es posible conseguir más de una dirección de IP.
v Nombres de Dominio (Domain Names)
En un sistema podemos encontrar más de 30 millones de usuarios, la manera de referirnos a cada uno de ellos es muy importante.
A cualquier usuario novel le puede parecer que las direcciones que se usan en Internet son caprichosas y difíciles de aprender.
Estas direcciones no están puestas al azar, sino que siguen un método. En Internet las direcciones de personas individuales están organizadas de la siguiente forma:
nombre@algun_lugar.dominio
que viene a decir que la persona nombre tiene su cuenta de usuario en la máquina algun_lugar.dominio
Estas direcciones suelen estar organizadas jerárquicamente.
Los dominios más usuales son los siguientes:
nombre@algun_lugar.dominio
que viene a decir que la persona nombre tiene su cuenta de usuario en la máquina algun_lugar.dominio
Estas direcciones suelen estar organizadas jerárquicamente.
Los dominios más usuales son los siguientes:
.com Se utiliza por las empresas comerciales de EE.UU. En España se suele usar siempre el dominio.es
.edu Denotan direcciones de instituciones educativas como colegios o universidades. Por ejemplo wisc.edu se refiere a la universidad de Wisconsin
.gov Nombre de dominio para instituciones gubernamentales. De nuevo dentro de EE.UU.
.mil Sitio militar, Por ejemplo: af.mil (Air Forces)
.net Gateways y otros nodos de administración de una red. Uno de esto gateways es near.net
.org Este domino está reservado para organizaciones privadas sin ánimo de lucro. Por ejemplo Greenpeace, que tiene de nombre greenpeace.org
.edu Denotan direcciones de instituciones educativas como colegios o universidades. Por ejemplo wisc.edu se refiere a la universidad de Wisconsin
.gov Nombre de dominio para instituciones gubernamentales. De nuevo dentro de EE.UU.
.mil Sitio militar, Por ejemplo: af.mil (Air Forces)
.net Gateways y otros nodos de administración de una red. Uno de esto gateways es near.net
.org Este domino está reservado para organizaciones privadas sin ánimo de lucro. Por ejemplo Greenpeace, que tiene de nombre greenpeace.org
Todos los dominios anteriores se usan en los EE.UU, en el resto de los países se usan otros dominios, que indican el país al que pertenecen. Por citar algunos:
.es España
.fr Francia
.au Australia
.uk Gran Bretaña
.es España
.fr Francia
.au Australia
.uk Gran Bretaña
.ar Argentina
v ¿Para que sirve internet?
Pues lo cierto es que, para todo. Son muchas las cosas que de ella depende. Antes de la globalización de Internet ya existían redes que conectaban otras redes entre sí, pero se han ido abandonando.
Nos ofrecen una amplia ventana al mundo y una red de conocimientos de todo tipo, que están a nuestro alcance a solo un clic de ratón. Facilita el acceso a información proveniente de cualquier país y fuente, tenemos a nuestra disposición la gran mayoría de los diarios que se editan y acceso a la cultura y conocimientos, acceso a la educación a personas que viven en zonas aisladas, también sirve para hacer tareas escolares. Hay una gran disponibilidad de enciclopedias y material de consulta especializado hasta visitas virtuales a museos y lectura de obras a las que de otra forma difícilmente se tendría acceso, como obras en primera edición.
Pero también están las compras Online y las tiendas virtuales.
Las relaciones personales también han evolucionado, acercando a familiares y amigos. El correo ordinario, ha sido reemplazado por las formas de comunicación que Internet ofrece. El teléfono sigue siendo uno de los principales medios de comunicación, al que se han añadido servicios, como las video conferencias, pero estas se realizan a través de Internet en algunos casos.
Cada vez son más los servicios de venta de billetes, ya sea de autobús, tren o avión, por Internet, así como las agencias de viajes que trabajan por este medio. Ahora es posible planificar nuestro viaje a través de la red, e incluso, en muchos casos, realizar una visita virtual a los hoteles en los que nos vamos a alojar. Lo oferta va desde radio o TV Online, miles de juegos y pasatiempos Online para todas las edades. También podemos hacer esa comida de la que no conocíamos la receta.
v Intranet:
Una intranet es una red de ordenadores privados que utiliza tecnología Internet para compartir dentro de una organización parte de sus sistemas de información y sistemas operacionales. El término intranet se utiliza en oposición a Internet, una red entre organizaciones, haciendo referencia por contra a una red comprendida en el ámbito de una organización.
v Correo electrónico:
Es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste están logrando que el correo electrónico desplace al correo ordinario para muchos usos habituales.
v ¿Qué es WWW?
Es un conjunto de servicios basados en hipermedios, ofrecidos en todo el mundo a través de Internet, se lo llama WWW (World Wide Web - Telaraña de Cobertura Mundial). No existe un centro que administre esta red de información, sino más bien está constituida por muchos servicios distintos que se conectan entre sí a través de referencias en los distintos documentos, por ejemplo, un documento contenido en un computador en Canadá, puede tener referencias a otro documento en Japón, o a un archivo en Inglaterra, o a una imagen en Suecia.
v ¿Qué es una pagina web?
Una página web es el nombre de un documento o información electrónica adaptada para la World Wide Web y que puede ser accedida mediante un navegador para mostrarse en un monitor de computadora o dispositivo móvil. Esta información se encuentra generalmente en formato HTML o XHTML, y puede proporcionar navegación a otras páginas web mediante enlaces de hipertexto. Las páginas web frecuentemente incluyen otros recursos como hojas de estilo en cascada, guiones (scripts) e imágenes digitales, entre otros.Las páginas web pueden estar almacenadas en un equipo local o un servidor web remoto. El servidor web puede restringir el acceso únicamente para redes privadas, p. ej., en una intranet corporativa, o puede publicar las páginas en la World Wide Web. El acceso a las páginas web es realizado mediante su transferencia desde servidores utilizando el protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP).
v ¿Qué es un navegador?
es una aplicación que opera a través de Internet, interpretando la información de archivos y sitios web para que podamos ser capaces de leerla, (ya se encuentre ésta alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en un servidor local).El navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita la página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervínculos.
La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado a la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web).
v ¿Qué es una red?
es un conjunto de equipos informáticos conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información y recursos y ofrecer servicios. Este término también engloba aquellos medios técnicos que permiten compartir la información.La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en varios estándares, siendo el más importante y extendido de todos ellos el modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este último, estructura cada red en 7 capas con funciones concretas pero relacionadas entre sí; en TCP/IP se reducen a 4 capas. Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales también están regidos por sus respectivos estándares
v ¿Qué son los buscadores?
Un buscador es una página de internet que permite realizar búsquedas en la red. Su forma de utilización es muy sencilla, basta con introducir una o más palabras clave en una casilla y el buscador generará una lista de páginas web que se supone guardan relación con el tema solicitado. Digo se supone porque como veremos más adelante, esto no es siempre así.
Aunque el modo de utilización es muy fácil a nivel básico, los buscadores permiten opciones avanzadas para refinar la búsqueda, cuyo resultado puede ser en muchas ocasiones de miles de páginas. Mediante estas opciones avanzadas se puede acotar la búsqueda y obtener un número de páginas más manejable.
Aunque el modo de utilización es muy fácil a nivel básico, los buscadores permiten opciones avanzadas para refinar la búsqueda, cuyo resultado puede ser en muchas ocasiones de miles de páginas. Mediante estas opciones avanzadas se puede acotar la búsqueda y obtener un número de páginas más manejable.
Debido al gran tamaño de Internet y a su naturaleza cambiante, ningún buscador posee registro de todas las páginas que se encuentran en la red. Por ello es aconsejable visitar más de un buscador para contrastar los resultados y en ningún caso pensar que si una página no aparece en un buscador, es que no existe.
v Nombres de buscadores:
- Google
- Yahoo
- Windows live
- Andinia
- Terra
- Ask
- Babylon